Четыре года спустя многопользовательская разрушительная зона Crackdown 3 — это тень ее прежнего я

составление моих мыслей о разгоне 3 после нескольких часов практического времени трудно. Это и rsquo;ы трудная игра, чтобы описать. Было бы легко недооценить и так же просто перепродать. Для вдохновения я оглядываюсь назад, когда впервые увидел эту игру, демонстрацию впечатляющей технологии уничтожения […]

Anthem: BioWare уверен, что открытое демо пройдет гладко, но предупреждает, что некоторые вопросы могут вернуться

BioWare использует то, что он узнал из чреватых первых нескольких часов гимна VIP-демо, чтобы гарантировать, что запуск открытой демо-версии пройдет гладко. В новом блоге о разработке глава live service Чад Робертсон сказал, что студия провела всю неделю, чтобы убедиться, что опыт в открытой демо-версии Anthem будет значительно улучшен […]

Sony переносит фокус разработки на PS5 – отчет

в начале следующего поколения консолей медленно приближается, Sony работает за кулисами, чтобы начать его с треском. Ни для кого не секрет, что PlayStation 5 или то, что Sony официально называет своей консолью следующего поколения ,в настоящее время находится в работе. Генеральный директор Kenichiro Yoshida подтвердил, как много последнего [….]

Rage 2: детская стрельба в порядке, но этот розовый апокалипсис чувствует себя знакомым

то,что мы видели в Rage 2 до сих пор, было всем талантом id Software’s signature; стрельба с близкого расстояния. Жестокая перестрелка, которую мы ожидаем от мастеров Doom, ворвалась в Rage 2″розовый апокалипсис». Он шумный, быстрый и глубоко удовлетворяющий, с отрубленными конечностями и взрывающимися головами. Это и rsquo;поэтому мы и rsquo;повторно рады. В нашем втором [….]

Вот почему мои игровые ночи-это всегда катастрофа

<Р>Все, хватит. У меня есть лучшая идея. Пусть’ы есть ночь игры. Я знаю, я знаю. Вы пытались провести игровые ночи в прошлом. И я знаю, что им было трудно до такой степени, что дух ломался. Но выслушайте меня: на этот раз все будет по-другому. Сегодня та самая ночь! Вам даже не нужно [….]

Resident Evil 2 ремейк Мистер X-это идеальный панику, вызывая врага

Я люблю Resident Evil 2 в обеих его формах, но один элемент римейка схватил меня (буквально схватил меня) больше, чем я ожидал: super-stalker Mr. враги, которые преследуют вас, не так легко получить право. Лучшим примером этого является, конечно, изоляция пришельцев, но Resident Evil имеет [….]

Mortal Kombat 11 практический: умный, гладкий и славно больной позвоночник сокрушительной драки

принимая уроки как от своего прямого предшественника, так и от Injustice 2, Mortal Kombat 11 выглядит готовым вдохнуть жестокую новую жизнь в серию. Поскольку интернет был бомбардирован множеством трейлеров для Mortal Kombat 11, я застрял в мультиплеере. После нескольких хороших матчей можно с уверенностью сказать, что это […]

Fallout: New California board Game review-лучший многопользовательский опыт, чем Fallout 76

вдохновленная смесь как Interplay, так и постапокалиптических видений Bethesda,является ли Новая Калифорния кооперативной игрой Fallout, которую вы заслуживаете? Любовь или ненависть Fallout 76, трудно отрицать, что Западная Вирджиния была далека от культовых повествовательных корней серии. К счастью, 76 было и rsquo;т только пост-апокалиптический многопользовательский режим, чтобы прибыть в 2018 году – это фантастика [….]

Metro Exodus preview-идеальное сочетание куратор и эмерджентной игры сдерживается его управления

говоря об идеале дизайна Far Cry 2, креативный директор Клинт Хокинг использует термин «интенциональность». Это когда игрок имеет полное представление о системах блокировки игры, они разрабатывают план, а затем пытаются выполнить этот план с точностью. Многие видеоигры о чистом механическом мастерстве-гвозди […]

Как охота на ведьм The Witcher 3 отражает жестокость человеческой истории

когда я впервые прибыл в Новиград в «Ведьмаке-3», я сразу заметил чувство дискомфорта, разливающееся по городским стенам и на дряхлые окраины, в которых обитают жестоко обращенные не-люди. Как Ведьмак-мутант, я был встречен скептицизмом и сопротивлением городской стражи, размещенной у каждого входа в космополитический центр [….]< / p>