Albion Online — Разработчики продолжат улучшать производительность сервера

Технический директор MMORPG Albion Online Дэвид Зальц в новом видео рассказал о процессе улучшения производительности сервера и бете iOS-версии игры.

После установки патча “Кай” игровая производительность значительно улучшилась, но в массовых баталиях (где присутствуют 200 или более игроков) все равно заметны кое-какие проблемы.

Небольшое обновление, вышедшее 14 декабря, исправило ошибку, при которой скиллы, обрабатываемые сервером, вызывали проблемы с производительностью. Подобная правка должна улучшить ситуацию в крупномасштабных сражениях, но работы в данном направлении все еще ведутся.

Сотрудники компании Sandbox Interactive стараются снизить частоту выполнения определенных событий, изменяя порядок обновлений или сочетая их. То есть команда может значительно улучшить скорость вычислений, не затрагивая игровой процесс, но при этом ей необходимо соблюдать осторожность и прилагать много усилий для тестирования. Патч “Кай #2”, выход которого стоит ожидать в ранний период января, принесет с собой значительные улучшения производительности.

Еще в ноябре стартовало бета-тестирование клиента для iOS, так что люди уже играют в Albion Online со своих айфонов и айпадов. Ранее устройства с оперативной памятью 2GB находились под вопросом, но вместе с обновлением “Кай”, разработчики провели значительные улучшения по отношению к потреблению памяти: все айфоны и айпады с ОЗУ 2GB теперь должны работать без проблем. Естественно, те же улучшения будут проведены для устройств на платформе Android в ближайшем будущем.

(Читать далее)

%d такие блоггеры, как: