ESRB добавляет ярлык «In-Game Purchases» к заголовкам с коробками для добычи, другими микротранзакциями

Новый лейбл будет добавлен в игры в США, которые отмечают покупки в игре, объявила ESRB. Сегодня рейтинговый совет Entertainment Software Rating (ESRB) объявил, что представит новый ярлык для физических игр: покупки в игре. Ярлык также будет доступен & ldquo; везде, где они могут быть загружены, & rdquo; читает заявление. Метка информирует клиентов [….]

Call of Duty: директора WW2 и соучредители Sledgehammer покидают студию для исполнительных ролей в Activision

Глен Шофилд и Майкл Кондри, основатели Call of Duty: WW2 Sledgehammer Games почти десять лет назад, покидают студию. Activision объявила, что два ветерана отрасли будут выполнять исполнительные роли в компании, оставив Sledgehammer Games в руках Аарона Халона, который входит в число учредителей студии. […]

Директор Deadly Premonition Сури работает над новой игрой The Missing

Hidetaka & ldquo; Swery & rdquo; Суэхиро, директор культовой классики Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don & rsquo; t Die объявила, что он работает над новой игрой под названием The Missing. Missing — первый в своем роде проект для Hidetaka & ldquo; Swery & rdquo; Suehiro & s; студия белых сов. Swery объединяется с Arc System Works для публикации игры. Arc System [& hellip;]

Страх перед волками — боевой руиайский шутер от бывшего С.Т.А.Л.К.Е.Р. Разработчики

Страх Волки был объявлен Vostok Games, создателями Survarium и бывшими разработчиками S.T.A.L.K.E.R. серии. Страх перед волками — это боевой боевой вертолет от первого лица, установленный в Чернобыльской радиации. Как и S.T.A.L.K.E.R., и Survarium, излучение является ключевым элементом в игровом процессе. Детали скудны, но мы знаем, что Страх волки [& hellip;]

Metroid Prime 4 в разработке в Bandai Namco Singapore, Ridge Racer 8 эксклюзивно для Nintendo Switch — отчет

Кажется, что тайна идентичности Metroid Prime 4 & rsquo; s разработчик был решен, и он приносит с собой другие большие новости. С того момента, как Nintendo выпустила большое объявление Metroid Prime 4 на E3 в прошлом году, фанаты не перестали просить издателя раскрыть, кто на самом деле делает игру. Он был [& hellip;]

EA упоминает успех PUBG, отмечая, что команда Battlefield рассматривает «новые и инновационные способы игры»,

Во время недавнего обращения к инвесторам Electronic Arts прокомментировал успех игрового поля PlayerUnknown & rsquo; отметив, как команда поставила новый уровень инноваций & rdquo; что изменяет способ воспроизведения FPS. Когда его спросили его мысли об успехе PUGB во время EA & rsquo; призыв к Q3 2018 s к инвесторам, CEO EA Эндрю Уилсон похвалил игру & s; & [& hellip;]

EA не решила, когда будет выпущена Star Wars Battlefront 3, игра «Звездных войн» Respawn, которая выйдет к марту 2020 года

EA поделилась несколькими обновлениями о некоторых своих проектах в течение вчерашнего дня в отчете о прибылях и убытках Q3 2018. Во время обращения к инвесторам EA подтвердил, что Anthem был перенесен на 2019 год, и что новая игра Battlefield появится в октябре этого года. EA также подтвердила, что игра «Звездные войны» от разработчика Titanfall Respawn [& hellip;]

Создатель звуков Юдзи Нака присоединяется к Square Enix

Yuji Naka, the mastermind behind the Sonic the Hedgehog series, has joined Square Enix to work on an unannounced game. Yuji Naka is best known as the creator of Sonic the Hedgehog, having lead Sonic Team and worked as a programmer on many of its iterations. Naka also contributed to other Sega franchises like Pantasy […]

Новая Fable будет открытой, Microsoft планирует значительные инвестиции — отчет

Although Microsoft has yet to officially announce that a new Fable game is in the works, more and more sources are coming out to confirm there is in fact one in development. If you’ve not been following this new Fable thread, let’s start form the top. Playground Games, developers of the Forza Horizon series, has […]

Создатель принца Персии «делает все возможное», чтобы вернуть серию

It’s been a while since the last time a proper Prince of Persia game was released, but it seems not everyone at Ubisoft has forgotten about the series. Jordan Mechner, who developed the original Prince of Persia and worked on later iterations, revealed an interesting tidbit on Twitter today. Mechner was asked by model Chrissy […]

%d такие блоггеры, как: